Defense
防禦是暗黑破壞神3角色的核心屬性之一。這個屬性決定角色承受所有攻擊傷害的多寡,包括物理攻擊和魔法攻擊。
屬性設計
所有屬性在原始概念的基礎上都經過了修改。2010年12月,Bashiok宣布了這些修改:
防禦:降低受到的所有傷害
- 該屬性獨立於護甲和抗性之外,護甲和抗性對應不同的傷害類型。而防禦則對應“所有”傷害。
- 該屬性允許玩家控製承受的傷害,而不是增加生命容量,它可以有效地降低血球和藥水的需求量,同時允許玩家減少在生存能力天賦中防禦方麵的投入。
- 該屬性在PVP方麵也有用,很可能在競技場中也有價值,但還沒有被調整為PVP的專有屬性。
- 該屬性沒有二級效果。
有關暗黑破壞神3防禦屬性的更詳細信息尚不明了。已知該屬性是係統自動配點的。
PS:在暗黑2裏,防禦是受敏捷值影響的二級屬性。
(责任编辑:榆林市)
《古墓麗影:暗影》Xbox One X強化細節 將有兩種形式
1.牛排咱們為什麽會喜歡牛排,倒不見得由於它好吃,原因完全是由於早期生存時需要很多的皮革,我們便會殺牛殺馬,然而馬不容易被咱們找到,並且也不掉馬肉,因此殺牛的次數挺多的。...[详细]
相關文章:以上就是miui13電話音量小解決方法,有時候不是係統的問題而是硬件的問題,想知道更多就來關注係統家園吧。...[详细]
召喚在PVE對零氪玩家也更友好,陣容容易組,操作簡單3、阿赫能進單體隊,適合玩單體隊選,和貝茲一樣中上,排在蕾歐妮亞賽西後技能是長距離光束,傷害一般,強在手長,雖然不會移動但普攻大概有2/3圖攻擊距離...[详细]益智桌遊《UNO》聯動《刺客疑條:英魂殿》 DLC“英魂殿”現已推出
你需要用兩個手指同時按下相同顏色的按鈕。...[详细]
副坦皇子:冰甲、名刀等...[详细]
4.從碎片中拾取風向標模型。...[详细]
會議聽取了全縣招商引資大會籌備情況及相關事宜匯報...[详细]
在物品欄中點開硬幣,將硬幣重組成新的形狀。...[详细]
25.接下來,來到桌子側方。...[详细]
最後,日式和屋被摧毀。...[详细]